Microsoft presenterade de första konkreta detaljerna om sin nästa generationskonsol, som för närvarande har arbetsnamnet Project Helix, på spelbranschens konferens GDC i San Francisco. Microsoft beskriver den nya hårdvaran som ett enormt tekniskt framsteg. Project Helix förväntas sudda ut gränsen mellan konsol- och Windows-spel.
Jason Ronald från Microsoft meddelade att Project Helix kommer att drivas av en specialbyggd AMD-chip designad för att leverera hög prestanda, särskilt inom ray tracing och maskininlärning. En viktig funktion hos Project Helix är att den kommer att kunna köra både Xbox-spel och Windows-spel. Microsoft planerar att detta ska fungera åt båda hållen, och i samband med Xbox:s 25-årsjubileum planerar de att lansera nya sätt att spela klassiska titlar från de fyra tidigare Xbox-generationerna.
De specifika tekniska specifikationerna eller prestandamåtten för den specialbyggda AMD-chippen har inte avslöjats. Microsoft planerar att skicka ut de första utvecklingskitsen till spelutvecklare under 2027. Det återstår att se när själva konsolen kommer att finnas tillgänglig i butikerna, men det låter som att det kommer att vara tidigast 2028.
Det exakta releasedatumet eller tidsramen för konsolen i butikerna är fortfarande okänd.
